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游戏王卡组怎么搭配才厉害?高手教你万能构筑思路!

nazhan 11 0

我这个人玩游戏王,以前就是瞎玩,看哪个卡面好看,看哪个怪兽帅,一股脑就往卡组里塞。我们几个哥们儿自己打着玩还行,一到外面跟陌生人或者去牌店活动,那脸就被抽得啪啪响。我记忆最深的一次,就是被一个看起来才小学六年级的小屁孩,用一套花里胡哨的卡组,三回合给我干碎了,我甚至都没弄明白他的主轴是什么。

回家后那几天,我越想越气,觉都睡不我琢磨着,同样是凑够四十张卡,为啥我的就跟一盘散沙似的,别人的就像精密仪器一样?我当时就决定,不玩了,先停下来,我要搞清楚那些高手们到底是怎么想的。

实践过程:拆解高手的卡组结构

我当时做的事情很简单,就是打开那些著名的比赛网站,或者看那些直播,专门找那些拿了冠军的卡组配置表。我没去看他们带了什么怪兽或者魔法卡,那些太专业了,我看不懂。我关注的点只有一个:比例。我把看到的几十个卡组,都按照功能,自己简单粗暴地分成了三类,然后统计它们的数量:

  • 一类是“启动件”:就是那些能帮你开始展开,或者能检索到你最核心的那张卡的牌。
  • 二类是“保护和润滑剂”:就是那些让你不卡手,或者防止对面打断你的牌,比如滤抽,或者能防陷阱的。
  • 三类是“干扰和万能解”:就是专门用来破坏对面场面,或者打断对面展开的牌,我们叫它“手坑”或者“风”。

我整整花了一个星期,拉了一个粗糙的表格。这个过程可把我累坏了,因为很多卡功能是重叠的,我要自己判断它在卡组里主要是干啥的,然后把它归进去。我发现了一个惊人的事实:无论卡组的主题是什么,无论是机械族还是魔法师族,它们的这三类卡的数量都是有惊人的相似性的。

万能构筑思路的实现

统计完了我就明白了,原来高手玩游戏王,玩的不是卡牌本身,玩的是“功能配比”。卡组就是一台机器,启动件是发动机,润滑剂是油,干扰解牌是防御系统。

我总结出了一个屡试不爽的“万能构筑思路”:

“启动件”和“核心组件”:占卡组总量的四分之一到三分之一。

这是你卡组的灵魂,是你能动起来的前提,必须把重复和互相检索的都算进来,保证你第一回合就能摸到一张核心。我把这部分稳定在了12到15张。

“保护和润滑剂”:占卡组总量的五分之一。

主要是用来提升卡组的稳定性,保证你拿到手的就是能用的。比如那些能让你多抽一张,或者能让你把无用的牌换掉的。我带了8到10张。

“干扰和万能解”:占卡组总量的三分之一。

这是对付现在环境的关键,你不能只顾着自己玩,必须得把对面按死。带什么牌要看现在大家都在玩什么。这部分我塞得最多,我一般会塞12到15张。剩下的才是那些凑数的,或者特定情境才用的牌。

我把我那套以前经常输的卡组,按照这个思路重新拆了重装。我直接把那些不好看但是能当“启动件”的牌塞了进去,把那些只会卡手的“帅怪”给踢了。虽然卡组看起来没以前那么有爱了,但是打起来手感完全变了。再去牌店,我打那个小屁孩,赢了一次。虽然不是每次都能赢,但最起码我能和他有来有回了,不会再三回合被秒杀。

所以说,想打得厉害,第一步真不是去看带什么新卡,而是先拆解自己的卡组,看看这三个功能比例对不对。结构稳了,带什么卡都能打。

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