最近不知道怎么回事,又看到有人提起仙海网络这家公司,勾起了我一些回忆,就想着好好扒拉一下,看看他们现在到底怎么样了,也算是我自己的一次实践记录。
我这人就喜欢动手查查,光听别人说没意思。我就先去网上大致搜了搜这家公司。
开始动手查
第一步嘛就是看看基本情况。很快就找到了,,原来是广州的公司,成立时间还挺早,说是2008年6月就弄起来了。注册资本好像是一千多万,对于那时候来说,应该也算有点实力了。
然后我就好奇他们是干嘛的。信息显示主要是搞大型网络游戏的,特别是研发和运营。这一下就对上号了,我模糊记得以前确实见过他们的一些游戏。
翻翻老黄历
我就顺藤摸瓜,去找找他们都出过哪些游戏。这一查,果然有印象:
- 《烈火战神》
- 《战将风云》
- 《战千雄》
- 《武易》
这些名字,特别是《烈火战神》和《武易》,当年玩页游的那批人应该多少都听过或者玩过。感觉他们那时候在页游领域还是挺猛的,出了不少流水不错的产品。
我还看到有资料说,他们公司在高峰期,员工规模也不小,好像有提到过四百多人。这在游戏公司里头,算是不错的规模了。
再往下翻,翻到一些老新闻。大概是2013年、2014年那会儿,好像挺风光的。看到有报道说,光线传媒,就是做电影电视的那个,给他们投了不少钱,花了两个多亿拿了他们20%的股权。这说明那时候仙海是真赚钱,净利润都几千万级别的。光线那边估计也是看中游戏这块,想搞点产业链互动啥的。
我还找到一篇好像是他们公司一个副总(好像姓漆?)在某个会议上的发言,时间也是在页游比较火的那几年。大概意思就是讲他们怎么坚持做精品页游,一路走来不容易之类的。这也能看出来他们当时确实是把重心放在页游上了。
实践后的想法
捋了一遍下来,感觉仙海网络算是国内游戏行业里活得比较久的一批了。从08年页游刚起步的时候就入场,抓住了页游爆发的那波红利,做出了几款成功的游戏,也拿到了大厂的投资,算是经历了高光时刻。
现在游戏市场变化太快了,页游早就不是主流了,手游、端游、甚至各种小游戏竞争激烈。他们后面具体怎么转型的,现在主营业务是光靠公开信息就不太容易查清楚了。不过能在行业里坚持这么多年,本身也说明还是有两把刷子的。
这回自己动手查了一遍,也算是对这家有点印象的公司有了个更清晰的轮廓。实践下来感觉就是,一个公司的发展,真是跟着时代走的,抓住了风口就能起飞,风口过了就得赶紧想办法转型,不容易。
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